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“中华创世神话—互联网艺术大展”在沪开幕
  作者:记者 钟菡 | 中国民俗学网   发布日期:2017-12-30 | 点击数:3003
 

  原标题:键盘塑盘古,鼠标造大禹,机器人当导览……这个中华创世神话大展很有趣

  键盘塑盘古,鼠标造大禹。“中华创世神话—互联网艺术大展”12月29日在刘海粟美术馆开幕,展览让神话插上科技与艺术的翅膀,在网络空间翱翔;AR、VR、3D打印、多媒体影像等新技术也能用来弘扬改天换地、自强不息的人文精神。

  智能机器人做美术馆导览员

  打开AR游戏,可以动手帮女娲用五彩石补天。利用3D打印设备,可以将后羿射日的雄姿变得立体可感。走在展厅里,如果想问“创世神话是什么?”智能导览机器人“小小明”会用它萌萌的声音对你讲解,“创世神话包括女娲补天、伏羲创八卦、共工怒触不周山、逐鹿之战、大禹治水等各种耳熟能详的神话故事……”这样的奇妙体验并不是“神话”,借助科技与艺术的融合,全方位的感受和体验创世神话正在美术馆里变成现实。

3D打印

  在此次展览中,每一件作品在形式上都有独特个性,凝聚着传统文化和互联网科技结合的不同探索。比如多媒体互动装置《山海经异兽志》,艺术家结合《山海经》书中文献记载和自己的理解想象,绘制了异兽形象,还根据文字描述录制“还原”了异兽怪诞离奇的叫声。想知道异兽穷奇“音如獆狗”是怎样的感觉,只要点开屏幕上的按键,就可以听到这些来自“远古时代”的声音。而为了让当下大热的人工智能在互联网艺术中有所体现,主办方最后选择了机器人“小小明”以导览员的形式出现。刘海粟美术馆馆长朱刚介绍,“小小明”将在展厅里为观众导览至此次展览闭幕,为了让它熟练“业务”,工作人员花了一个多星期教它学习相关知识,“在创世神话方面,它比我懂得还多。”朱刚笑着说。

夸父逐日

  宝山区文学艺术界联合会也携多媒体3D舞台剧《创世神话漫游记》与《现代京剧与远古的对话——史依弘京剧音乐课本剧系列之精卫填海》共同参加“开天辟地中华创世神话互联网艺术大展”。3D舞台剧《创世神话漫游记》将以中华创世神话为背景,利用多媒体技术,融合光影的视觉特效,同时配合多元化的舞台表现,让广大观众感知神话的神秘神奇和变幻莫测。京剧表演家史依弘则结合多年京剧普及教育的实践经验,将嫦娥奔月、精卫填海、大禹治水、牛郎织女等神话故事契合语文学科教学内容,为孩子们度身定制出一套京剧教材,传播传统文化魅力。

3D舞台剧《创世神话漫游记》

  科学艺术结合成为趋势

  如今的互联网艺术,已发展成为以计算机为载体,以网络技术为支撑,利用计算机硬件、软件和周边设备在网络及移动网络终端进行艺术创作与展示、传播与接受、欣赏与互动等活动,这是一种与传统艺术范畴完全不同的新的艺术形式或门类。据相关数据显示,截至2017年6月,我国网民规模已达到7.51亿。朱刚认为,当今时代,“互联网+中华创世神话”无疑是创作和传播中华优秀文化的有效形式。“科学和艺术结合正成为一种趋势,这也对美术馆的布展带来挑战。”

  混沌之「光」《芒》余家璐 杨溢

  此次亮相的很多都不是一个创作者创作的,“有人问我这个展览里到底有多少艺术家参与,我也说不清,幕后人员太多了,很多多媒体艺术作品的实现需要一个团队去紧密合作。”比如《山海经异兽志》的背后就有研究人员、录音、技术人员等,他们都是幕后的无名英雄。许多作品拿进美术馆后,需要再重新编程,在布展中也要不断地进行调试,为了能有良好的效果呈现,展览中灯光部分就调试了一个星期。

  “做这样的展览特别累,艺术家追求完美,对我们的要求也高。”在策展传播过程中,朱刚深深感受到创世神话的精神已经融入到周围血液中,没有一个委约艺术家提出报酬,工作人员为布展连夜赶工,展览有一半的内容为互动项目,为了帮助观众更好的体验,美术馆十几位志愿者全体出动……这种无私奉献的精神源于创世神话。“神话离我们并不遥远,希望能把最好的艺术形式呈现给大家,也让观众可以体验现代科技和艺术发展到什么样的阶段。”

  展览至2018年1月14日结束。

  文章来源:《上观新闻》2017-12-30
【本文责编:孙亮】

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