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[包媛媛]中国神话在电子游戏中的运用与表现
——以国产单机PRG 游戏《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》为例
  作者:包媛媛 | 中国民俗学网   发布日期:2015-10-15 | 点击数:1768
 

 

中国民俗学会2015年年会论文•
 
中国神话在电子游戏中的运用与表现
——以国产单机PRG 游戏《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》为例
包媛媛
(北京印刷学院)
摘 要:在电子游戏中,中国神话通常以文字和图像两种形式呈现。在游戏叙事中,神话作为阐释世界起源和秩序奠定的叙事资源被吸收和利用,并通过重建神话故事建构“个性化的世界观”。在游戏场景中,游戏设计者从各种形式的神话叙事中抽取具有象征意义的元素进行视觉化再现,拼贴成具有奇幻异域体验的虚拟世界图景。因此,在电子游戏中,神话作为具有民族传统指向的叙事资源和文化象征被重新运用。
关键词:中国神话;电子游戏;重建;拼贴;个性化的世界观

  文章来源:中国民俗学网
【本文责编:王娜】

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